 |
Tourelle défensive légère |
| Assure la défense de la base en cas d'attaque. |
| Attaque: 30 / Défense: 10 / Résistance: 230 |
| Bois: 6 / Fer: 9 / Pierre: 10 |
 |
Tourelle défensive puissante |
| Assure la défense de la base en cas d'attaque. |
| Attaque: 50 / Défense: 15 / Résistance: 280 |
| Bois: 8 / Fer: 11 / Pierre: 13 |
 |
Tourelle lance-missiles |
| Assure la défense de la base en cas d'attaque. |
| Attaque: 80 / Défense: 20 / Résistance: 330 |
| Bois: 10 / Fer: 13 / Pierre: 15 |
 |
Hangar |
| Permet de stocker et partager ressources, armes, équipements et véhicules. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 190 |
| Bois: 4 / Fer: 7 / Pierre: 9 |
 |
Usine d'armement |
| Permet la production d'armes de combat. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 280 |
| Bois: 8 / Fer: 6 / Pierre: 14 |
 |
Usine d'armement avancé |
| Permet la production d'armes de combat avancés. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 320 |
| Bois: 9 / Fer: 10 / Pierre: 22 |
 |
Pharmacie |
| Permet la production de divers consommables. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 225 |
| Bois: 11 / Fer: 12 / Pierre: 4 |
 |
Hôpital |
| Permet de soigner plus efficacement les unités blessées au combat. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 200 |
| Bois: 13 / Fer: 14 / Pierre: 8 |
 |
Centre de réparation |
| Permet la réparation des véhicules et des équipements. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 260 |
| Bois: 7 / Fer: 10 / Pierre: 12 |
 |
Centre de réparation avancée |
| Permet la construction d'un kit plus élaboré afin de réparer ses véhicules. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 310 |
| Bois: 9 / Fer: 12 / Pierre: 15 |
 |
Manufacture avancée |
| Permet la production d'équipements avancés. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 260 |
| Bois: 15 / Fer: 20 / Pierre: 25 |
 |
Manufacture |
| Permet la production d'équipements. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 220 |
| Bois: 11 / Fer: 12 / Pierre: 20 |
 |
Aéroport de combat |
| Permet la production d'avions de chasse X4, X6 ainsi que de bombardiers B2V. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 195 |
| Bois: 14 / Fer: 15 / Pierre: 26 |
 |
Aéroport |
| Permet la production d'hélicoptères HX0 ainsi que d'avions de transport militaire. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 160 |
| Bois: 10 / Fer: 11 / Pierre: 15 |
 |
Usine LM |
| Permet la production de lance-missiles. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 300 |
| Bois: 18 / Fer: 15 / Pierre: 32 |
 |
Usine T200 |
| Permet la production de chars d'assaut T200. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 270 |
| Bois: 14 / Fer: 12 / Pierre: 25 |
 |
Usine T100 |
| Permet la production de chars d'assaut T100. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 240 |
| Bois: 11 / Fer: 12 / Pierre: 20 |
 |
Centre de secours |
| Permet de soigner les unités blessées au combat. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 180 |
| Bois: 4 / Fer: 6 / Pierre: 8 |
 |
Garage |
| Permet la production de Jeeps ainsi que de camions de transport. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 200 |
| Bois: 5 / Fer: 8 / Pierre: 15 |
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Laboratoire technologique |
| Permet de débloquer des technologies propres aux cyborgs et des équipements d'espionnage. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 310 |
| Bois: 10 / Fer: 7 / Pierre: 16 |
 |
Laboratoire de recherche |
| Permet de débloquer des technologies propres aux humains et des équipements d'espionnage. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 310 |
| Bois: 10 / Fer: 7 / Pierre: 16 |
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Centre de commandement |
| Bâtiment principal entrainant la défaite en cas de destruction et permettant d'augmenter la capacité maximum de construction de batiments. |
| Attaque: 0 / Défense: 0 / Résistance: 550 |
| Bois: 10 / Fer: 10 / Pierre: 10 |